Login

 


 

LEADER 00000cmm a22005297a 4500 
001    19433028 
003    SE-LIBR 
006    a|||||||||||000 || 
006    i| |||||||||||| |  
007    co |||   ||||| 
008    160421s2016    sw     eq  m |      swe|c 
024 7  CA26227|qtalbok_text|2MTM medienummer 
041    swe 
046    m|m20160422|n20160621 
082 04 794.8|222 (machine generated) 
084    Rdcb/TD|2kssb/8 
084    Qz Nintendo/TD|2kssb/8 
084    Rdcb|2kssb/8 
084    Qz Nintendo|2kssb/8 
100 1  Lindell, Martin 
245 10 8 bitar på 80-talet|h[Talbok (CD-R)]|bNintendos marsch in 
       i de svenska hemmen /|cMartin Lindell 
264  1 Johanneshov :|bMTM,|c2016 
300    1 CD-R 
347    Text och ljud|c88 MB 
500    Digital talbok (DAISY 2.02), text och ljud 
500    Speltid: 3 tim., 49 min. ; 109 s. : ill 
500    Inläst ur: 4. utg. Byske : Mygrandmotherisgone, 2015. ISBN
       978-91-981120-3-0, 91-981120-3-1 (genererat) 
506 1  Tillgänglig för personer med läsnedsättning enligt § 17 
       Upphovsrättslagen 
520    Företaget Nintendo med sina datorspel har sedan 1980-talet
       haft en stark position i Sverige. En hel generation har 
       vuxit upp med NES (Nintendo Entertainment System), även 
       kallad Nintendo 8-bitars, med spel som Super Mario Bros 
       och The Legend of Zelda. En kombination av unika spelidéer
       och en omfattande marknadsföring ledde till stora 
       framgångar i Sverige. Här berättas om succén och den 
       pionjäranda som rådde i dataspelsbranschen 
538    Filstorlek: 88 MB 
655  4 DAISY text och ljud 
700 1  Sverkel, David|4nrt 
740 0  Åtta bitar på 80-talet 
776 08 |iInläst ur|t8 bitar på 80-talet|z9789198112030 
856 40 |5Mtm|uhttps://www.legimus.se/bok/
       ?librisId=8slx7btl5khhf0x|zLadda ner. Tillgänglig för 
       personer med läsnedsättning enligt § 17 Upphovsrättslagen
LIBRARY / MAP CALL NUMBER STATUS MESSAGE
 Nedladdning MTM    DOWNLOAD MTM