Login

 


 
     
Limit to available items
Record:   Prev Next
book jacket
EBOOK
Title Spelprogrammering med CDX och OpenGL [Elektronisk resurs] / Mikael Bondestam, Johan Isaksson
Imprint Sundbyberg : Docendo ; [Lund] : Btj [distributör] ; Stockholm : [eLib [distributör]], [2007]

Edition 1. uppl
Descript 1 PDF-fil (286 s. ill. (huvudsakligen i färg))
Series Visual-serien
Visual-serien
Note E-bok
Online pdf med Adobe-kryptering (32.87 MB)
Att programmera spel är roligt och lärorikt men det kan vara svårt att komma igång. När man väl är igång finns mängder av information att fördjupa sig i både i bokform och på nätet, dock främst på engelska. Denna bok passar dig som vill lära dig att göra spel, men även dig som vill lära dig mer om programmering eller komma igång med OpenGL på ett lite mer underhållande sätt. Boken visar hur du gör flera olika sorters spel, både i 2D och 3D. Du kommer att skapa färdiga spel som går att spela och som du kan sprida vidare. För att få så bra utbyte av boken som möjligt bör du ha grundläggande kunskaper i programmering med C++. Du som kan programmera sedan tidigare, men inte programmerat i C++ får det lite kämpigare, men bör ändå kunna hänga med. [Elib]
Subject E-bok
eLib
Spelprogrammering
OpenGL
CDX (prel/S)
Classmark 794.8
Rdcb/DR
Pubbz CDX/DR
Pubbz OpenGL/DR
Rdcb
Pubbz CDX
Pubbz OpenGL
Alt Auth Isaksson, Johan, 1979-
ISBN/ISSN 9178827388
9789178827381
Record:   Prev Next